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渲染基本概念之全局照明
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渲染基本概念之全局照明
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渲染是模拟物理环境的光线照明、物理世界中物体世界中物体的材质感来得到较为真实的图像的过程,目前流行的渲染器都支持
全局光照
、HDRI等技术。而焦散、景深、3S材质的模拟等也是用户比较关注的要点。
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